Standard Poker
Un gioco on line non consente per sua natura di giocare contro la casa ed è difficile, e
spesso illegale, fare puntate vere con altri individui attraverso grandi
distanze e anche con l'avvento della tecnologia, il coordinamento resta
ancora difficile. Vi sono dei luoghi on line che offrono una qualche forma
di poker standard (o poker classico), e naturalmente Internet può essere uno
strumento potente per connettersi con altre persone che condividono degli
interessi comuni. Tornei di poker possono essere trovati in varie città
intorno al mondo, club, associazioni e gruppi che sono accessibili tramite
gli strumenti on line.
La prima cosa da imparare sono le basi del gioco, delle puntate, e
punteggio delle mani.. Esistono varie varianti basate sui paradigmi classici
della valutazione delle mani a poker. Leggete
giochi di poker qui. Un
riconoscimento per molte descrizioni delle varianti seguenti va a gamereport.
Normalmente, le varianti sono state introdotte per ridurre l'esigenza di
abilità durante il gioco. C'è una regola empirica che dice che una variante
è pazza, meno abilità si rende necessaria per il gioco. Qui riportiamo un
certo numero di giochi compresi degli esempi di poker classico e di poker stud.
5 Card Draw - il gioco classico del poker standard
Giocatori: 3-7
Distribuzione iniziale: cinque carte coperte a ogni giocatore
Svolgimento del gioco: Dopo la distribuzione si aprono le puntate,
partendo dal giocatore a sinistra del banco. Dopo le puntate, ogni
giocatore può cambiare fino a tre carte. Si riaprono le puntate, seguite
dalla scopertura delle carte.
Con meno di sei giocatori, un giocatore può tirare quattro carte se la
carta che rimane loro è un asso.
Vince: la mano più alta.
Varianti standard:
· Aggiunta di jolly da giocare (magari permettendo il gioco di 5
dello stesso tipo se scelto).
· Alto/basso: il gioco più alto e quello più basso si suddividono
il piatto.
· Lowball: il gioco più basso vince
· Consentire di prendere quattro carte con un asso.
· Doppia presa: Dopo il primo cambio di carte e puntate
successive,
si riapre una nuova sessione di cambio carte e puntate.
Spit in the Ocean
Giocatori: 3-12
Distribuzione iniziale: quattro carte coperte per ogni giocatore, una
carta scoperta nel mezzo.
Svolgimento del gioco: Come nel gioco a 5 carte, salvo che ogni
giocatore riceve solo 4 carte. La carta nel mezzo è condivisa tra tutti i
giocatori e le altre carte dello stesso valore sono dei jolly.
Vince: il gioco più alto
Anaconda (Pass the Trash)
Giocatori: 4-7
Distribuzione iniziale: sette carte coperte per ogni giocatore
Svolgimento del gioco: Si punta subito dopo la distribuzione. Poi ognuno
passa tre carte al giocatore alla sua sinistra. Si punta nuovamente e si
passano due carte al giocatore alla propria sinistra. Si punta nuovamente.
I giocatori passano una carta alla loro sinistra. Infine ogni giocatore
sceglie cinque carte da tenere e scarta le due rimanenti.
Il gioco prosegue con la scopertura delle carte. Le carte parlano da
sole.
Vince: il gioco più alto
Varianti standard:
· Le carte vengono passate a un altro che non sia il giocatore a
sinistra (Esempio:
3-sinistra, 2-destra, 1-sinistra o 3-sinistra, 2-due a sinistra, 1-tre a
sinistra).
· Il giocatore tiene tutte le sette carte alla fine e sceglie
quelle da rivoltare. Questo consente al giocatore di cambiare da alto a
basso a seconda di ciò che si sta giocando.
· Passare 2 carte a sinistra e una a destra allo stesso tempo.
· Love Thy Neighbor: Il gioco più alto e il giocatore alla sua
sinistra (che sia ancora in gioco) si dividono il piatto.
Howdy Doody Poker
Giocatori: 4-7
Distribuzione iniziale: sette carte coperte a ogni giocatore
Svolgimento del gioco: Come Anaconda, ma con queste eccezioni: il gioco
è this "high/low" (alto/basso) e ha i jolly. Tre sono jolly se e solo se
sono utilizzati in un gioco che punta a prendere il piatto alto. I re sono
jolly se e solo se sono utilizzati in un gioco che punta a prendere il
piatto basso. Nessuna puntata fino al momento di scoprire le carte.
Vince: il gioco più alto e quello più basso si dividono il piatto
NOTE: il piatto basso si vince solo con un low perfetto. Il piatto alto
si vince con un full come minimo.
Stud Poker
Giocatori: 3-10
Distribuzione iniziale: 1 coperta, 1 scoperta (stud a 5 carte) o 2
coperte, una scoperta (stud a 7 carte)
a ogni giocatore
Svolgimento del gioco: Le puntate hanno inizio dopo la distribuzione
delle carte. Dopo ogni giro di scommesse,
ogni giocatore riceve una carta scoperta eccetto l'ultima che viene
distribuita coperta. Si scoprono le carte dopo l'ultimo giro.
Vince: Il più lato e il più basso si dividono il piatto.
Varianti standard:
· L'ultima carta distribuita scoperta.
· Aggiunta dei jolly.
· Canadian Stud: 5 card stud. scala di 4 carte batte la coppia,
colore di 4 carte batte la scala di 4 carte, doppia coppia batte colore di
4 carte. Ciò aggiunge molti giochi possibili, rendendo il poker stud a 5
carte ancora più interessante.
Abyssinia
Giocatori: 3-12
Distribuzione iniziale: Nessuna
Svolgimento del gioco: Una carta è scoperta per ogni lato del mazzo.
Ogni giocatore a turno ha la possibilità di comprare la carta scoperta
oppure quella coperta in cima al mazzo, ognuna a dei prezzi predeterminati.
Dopo ogni giro di acquisto si fa un giro di puntate. Il gioco prosegue
finché tutti i giocatori non avranno 5 carte.
I costi sono determinati in base al punteggio della carta (2-5 = 25 centesimi, 6-K = 10 centesimi, A = 50
centesimi). Le carte prese dal mazzo sono rivoltate per poter procedere
al pagamento del prezzo. I giocatori possono tenersi le carte comprate.
Vince: Il gioco più alto e quello più basso si suddividono il piatto.
Auction
Giocatori: 3-7
Distribuzione iniziale: due carte coperte per ogni giocatore
Svolgimento del gioco: un numero di carte pari al numero dei giocatori è
scoperto al centro del tavolo. Ogni persona decide segretamente una somma
non inferiore alla puntata minima e la tiene nascosta in mano. Quindi
ognuno mette in tavola i propri gettoni. la persona che ha "offerto" di
più sceglie una delle carte scoperte e la aggiunge al suo gioco,
lasciandola a faccia scoperta di fronte a sé. La persona che ha "offerto"
la seconda somma più alta sceglie la successiva e così via. Se più persone
offrono la stessa somma allora ha la precedenza il giocatore che è più
vicino alla sinistra del croupier. Tutte le offerte sono aggiunte al
piatto. Così si continua finché tutti non avranno 7 carte. Si apre quindi
un giro di puntate partendo dal gioco più alto sul tavolo,
seguito dalla dichiarazione di alt/basso/entrambi e la scopertura delle
carte.
Vince: la mano più alta e quella più bassa si suddividono il piatto.
Per acquisire una buona conoscenza delle regole del poker standard,
leggete la nostra pagina regole del
poker standard.